CLASE 03- Freire Abril Agustina | Reflexión Individual N°3
Reflexión 3
En clase de esta semana conocí el concepto de “Modelo”.
…“La representación de un fragmento de la realidad”- dijo uno de los profesores… “tangible o imaginaria, con incidencia a nivel social que afecta a mí mismo y a otros”….
En ese momento me di cuenta de lo que estaba hablando y de lo importante de ese concepto, que puede ser obvio, pero complejo y lo único que podía pensar era si yo soy yo porque soy yo, es decir, decidí ser así porque quiero ser así, porque yo soy así o si fui moldeada de pies a cabeza desde que abrí los ojos por primera vez.
Junto a mis compañeros de grupo creamos un personaje diseñador modélico para nosotros, llamado Pablo, un arquitecto de 25 años que vive solo en un departamento, tiene auto, trabaja en estudio de arquitectura, es de clase media alta, reside en Zona Norte. Amante de los colores neutros en la ropa, usa un saco largo, borcegos negros con cordones negros y siempre usa un pantalón de distinto color para darle un poco de estilo a lo que este usando ese día, además del infaltable maletin negro y su tuvo para guardar sus preciados planos que traslada a todos lados. En cuanto a personalidad es un diseñador egocéntrico, perfeccionista, competitivo, estructurado, extrovertido y cumplidor a la hora de completar sus trabajos de renders. Cada vez que le mandan un trabajo se fija que todo sea perfecto y para que el cliente este feliz. Da la vida por su trabajo y ve su carrera reflejada en su futuro. Para desarrollar más a este personaje establecimos algunos prejuicios o características comunes que las personas solemos considerar que son los arquitectos, es decir, el uso de productor Apple, colegio privado y caro, tiene metas de estudiar en el exterior para trabajar en un estudio europeo reconocido.
Cómo diseñador lo que admiro es su capacidad para poder realizar sus diseños y poder completar su trabajo y dar vuelta toda su vida por su trabajo cosa que es algo que con lo que yo me veo reflejada en el día a día. Admiro su capacidad de trabajo, su constante dedicación y también rechazo un poco su perfeccionismo, su ansiedad y su necesidad de que todo esté en el lugar que tiene que estar para poder llevar una vida fácil y sencilla lo que puede terminar en una vida monótona donde los días pasan muy rápido porque siempre hace lo mismo, es decir, sentarse en la computadora, diseñar y después irse a dormir para luego levantarse, encender la computadora como primer movimiento fuera de la cama para pasar todo el día en la computadora y el ciclo continúa.. el tiempo pasa. En ese aspecto me veo bastante reflejada ya que a veces me encuentro en mí misma pensando que mi vida es así y en parte se podría considerar que la vida modélica del diseñador es así, anclados a la computadora perdiendo la conciencia del tiempo que llevamos delante de ella, aspecto modélico que considero que debería rechazar, pero un asunto complicado. Rescato su visión sobre el futuro, sus metas y sus sueños tan marcados, me inspira a querer desarrollar mis metas para llegar a lo que él llego.
Este personaje yo lo considero muy modélico ya que sus conductas, capacidades, deberes, valores y pautas como explique anteriormente forman lo que es la vida de diseñador, es una vida llena de ansiedad, de perfeccionismo qué a veces puede volverse un poco monótono, en mi caso yo considero qué tengo una bajada muy fuerte modélica de mis referentes tanto del aprendizaje que tuve en la FADU, por ejemplo, mi jefa actual de la cual yo tuve que aprender su forma de trabajar para poder llegar a lo que soy ahora, después de 3 años de trabajar con ella yo me modelé para poder trabajar con ella y esa modelación de mí misma llevó a que yo pueda cumplir con mi trabajo actualmente.
Me considero como nuestro personaje, una persona muy perfeccionista con mucha ansiedad y con una necesidad de cumplir con mi trabajo inmediatamente una vez que se me es dado, además de tener esta rutina dónde a veces necesito salir un poco, ya que constantemente tengo la necesidad de estar trabajando para poder cumplir con responsabilidades de diseñadora. Todos los días me encuentro entrando y saliendo de modelos, me comporto de una manera con mis compañeros de la FADU los cuales entienden mis puntos más sensibles que tienen que ver con el contexto de aspiraciones parecidas, con una bajada modélica con capacidad de ver más allá de objetos y lo que básicamente se encuentra delante nuestro, como diseñadores lo analizamos, le encontramos un sentido de ser sensible que hasta el objeto más cotidiano puede volverse el más bello de todos los objetos. Cuando comparo esos momentos con mis amigos que vienen de otros modelos me encuentro que tenemos en común el modelo de bajada de la sociedad, la bajada de modelo del colegio al que asistíamos, pero no el de la FADU, ahí es cuando me doy cuenta el cambio, donde se pierde la sensibilidad y un objeto pasa a ser su función, sin vida ni aspiraciones de convertirse en algo más grande.
Mi reflexión hacia mis propios modelos, hacia el mismo Pablo aunque sea un personaje ficticio, creo que es negativa. Veo el camino del diseñador como algo inspirador de lo que quiero ser parte, pero a la vez, a medida que pasan los años y que mi rol profesional como diseñadora se acerca, comienzo a ver y comprender algunos aspectos que fui desarrollando que en este momento debería rechazar. Pero igual considero que lo modélico tiene una parte buena, no es más que un molde al cual nosotros decidimos entrar por mera curiosidad sin saber a lo que nos estamos metiendo básicamente, pero es parte de quienes somos y el desarrollo el cual podemos tomar o dejar. Como diseñadora acepto que tengo aspectos modélicos y siempre los voy a tener, pero ahora después de esta reflexión, ahora que soy consciente de ello, me atrevo a decir que cuando me de cuenta que lo estoy siendo voy a tratar de romper con eso como pueda.
Alumna: Freire, Abril Agustina | Heurística 2022 |
Reflexión 3 | Clase 26-08

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